TREE OF L1FE
A downloadable game for Windows
Contexte sociohistorique :
Entre 2025 et 2040, les États occidentaux resserrent de plus en plus les restrictions par rapports à l’internet et aux appareils technologiques, sentant que ceux-ci pouvaient mettre en péril l’ordre social établi. En 2030, suite à des émeutes, réunissant des gens appartenant un peu partout sur le spectre politique sous le couvert de l’abolitionnisme de l’État, des lois sont passés afin de faire disparaître la confidentialité sur le web. Le gouvernement à aussi accès constant aux données de localisation de tous.
Ensuite, en 2036, grâce à des prétextes économiques une grande partie de l’internet est nationalisée. Cela veut dire que chaque nouvelle application, site web, jeu, etc. doit être approuvé par le ministère du Web et des Services Technologiques. Les applications qui émergent à la suite de cette nationalisation vont de logiciels abrutissants jusqu’à la propagande pure et dure.
Pendant ce temps, les crises climatiques, environnementales, sociales et économiques continuent de sévir. Les États deviennent de plus en plus violents et anticonstitutionnels. Les droits humains sont réduits à quelques phrases arbitraires servant à donner l’impression que l’époque de la démocratie libre (si elle à déjà existée) est encore vivante. En 2042, un groupe d’anarchotechnophiles socialolibertariens mettent en place une sorte de hub caché afin de permettre de diffuser des applications clandestines. Ces applications servent généralement à faire face aux différentes crises de notre époques, mais le seul vrai critère pour qu’elle puissent être affichées sur le site est qu’elle doivent être à l’encontre des règles et exigences fournies par l’État.
TREE OF L1FE est un projet étudiant fait par les étudiants de Médias Interactifs à l'UQAM. Le projet à pour but de représenter une bulle numérique où plusieurs artistes anarchotechnophiles développent des applications pour contrer l'État.
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | chadrik13 |
Genre | Simulation |
Tags | Unity, Virtual Reality (VR) |